
Adresse
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Description |
Augmente
les dégats causés par les créatures lors d'attaques au corps
à corps. |
| Novice |
Les
dégats sont augmentés de 10% |
| Disciple |
Les
dégats sont augmentés de 20% |
| Maître |
Les
dégats sont augmentés de 30% |
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Apprentissage
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Description |
Le
nombre de points d'expérience acquis lors d'un combat augmente. |
| Novice |
Le
nombre de points d'expérience est augmenté de 5% |
| Disciple |
Le
nombre de points d'expérience est augmenté de 10% |
| Maître |
Le
nombre de points d'expérience est augmenté de 15% |
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Armurerie.
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Description |
les
dégats subis par les troupes sont réduits. |
| Novice |
Les
dégats subis sont réduits de 5% |
| Disciple |
Les
dégats subis sont réduits de 10% |
| Maître |
Les
dégats subis sont réduits de 15% |
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Artillerie.
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Description |
Permet
au héros de choisir la cible et d'augmenter les dégats causés
par celle-ci. |
| Novice |
Les
dégats sont doublés pour 50% des coups. |
| Disciple |
Les
dégats sont doublés pour 75% des coups. |
| Maître |
Les
dégats sont toujours doublés. |
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Balistique.
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Description |
Permet
au héros de choisir la cible de la catapulte et d'augmenter
le pourcentage de chance de toucher la cible souhaitée. |
| Novice |
La
catapulte a 60% de chance d'atteindre sa cible et 50% d'infliger
des dégats doubles. |
| Disciple |
Idem
qu'au niveau novice mais la catapulte tire deux fois. |
| Maître |
La
catapulte a 75% de chance d'atteindre sa cible et 75% d'infliger
des dégats doubles. |
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Chance.
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Description |
Le
nombre de points de chances du héros est augmenté. |
| Novice |
Le
nombre de points de chance du héros est augmenté de 1 point. |
| Disciple |
Le
nombre de points de chance du héros est augmenté de 2 points. |
| Maître |
Le
nombre de points de chance du héros est augmenté de 3 points. |
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Charisme.
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Description |
Le
nombre de points de moral du héros est augmenté. |
| Novice |
Le
nombre de points de moral du héros est augmenté de 1 point. |
| Disciple |
Le
nombre de points de moral du héros est augmenté de 2 points. |
| Maître |
Le
nombre de points de moral du héros est augmenté de 3 points. |
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Diplomatie.
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Description |
Augmente
la probabilité qu'ont les créatures errantes de se joindre
àvous et abaisse le coût d'une rédition. |
| Novice |
25%
des monstres rencontrés proposent de se rendre. Le coût d'une
rédition est diminué de 20%. |
| Disciple |
50%
des monstres rencontrés proposent de se rendre. Le coût d'une
rédition est diminué de 40%. |
| Maître |
Tous
les monstres rencontrés proposent de se rendre. Le coût d'une
rédition est diminué de 60%. |
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Magie de l'air
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Description |
Augmente
l'efficacité des sorts de la magie de l'air lancés par le
héros. |
| Novice |
Les
sorts sont lancés au niveau normal. |
| Disciple |
Les
sorts sont lancés au niveau disciple. |
| Maître |
Les
sorts sont lancés au niveau maître. |
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Magie de l'eau.
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Description |
Augmente
l'efficacité des sorts de la magie de l'eau lancés par le
héros. |
| Novice |
Les
sorts sont lancés au niveau normal. |
| Disciple |
Les
sorts sont lancés au niveau disciple. |
| Maître |
Les
sorts sont lancés au niveau maître. |
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Magie du feu.
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Description |
Augmente
l'efficacité des sorts de la magie du feu lancés par le héros. |
| Novice |
Les
sorts sont lancés au niveau normal. |
| Disciple |
Les
sorts sont lancés au niveau disciple. |
| Maître |
Les
sorts sont lancés au niveau maître. |
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Magie de la terre.
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Description |
Augmente
l'efficacité des sorts de la magie de l'eau lancés par le
héros. |
| Novice |
Les
sorts sont lancés au niveau normal. |
| Disciple |
Les
sorts sont lancés au niveau disciple. |
| Maître |
Les
sorts sont lancés au niveau maître. |
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Erudition
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Description |
Lorsque
deux héros alliés se rencontrent sur la carte ils peuvent
échanger leur sorts |
| Novice |
Les
héros apprennent les sorts jusqu'aux niveaux 2. |
| Disciple |
Les
héros apprennent les sorts jusqu'aux niveaux 3. |
| Maître |
Les
héros apprennent les sorts jusqu'aux niveaux 4. |
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Fermage
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Description |
Le
héros offre chaque jour de l'or à son seigneur. |
| Novice |
Vous
obtenez 125 pièces d'or par jour. |
| Disciple |
Vous
obtenez 250 pièces d'or par jour. |
| Maître |
Vous
obtenez 500 pièces d'or par jour. |
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Intelligence
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Description |
Augmente
le potentiel de points de magie du héros. |
| Novice |
Le
potentiel de points de magie du héros est augmenté de 25%. |
| Disciple |
Le
potentiel de points de magie du héros est augmenté de 50%. |
| Maître |
Le
potentiel de points de magie du héros est doublé. |
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Médecine
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Description |
Permet
aux héros de choisir la troupe qu'il souhaite soigner, augmente
l'efficacité des soins, et les points de dégats subis par
la prmeière troupe sont automatiquement soignés. |
| Novice |
Soigne
jusqu'à 50 points de dégats. |
| Disciple |
Soigne
jusqu'à 75 points de dégats. |
| Maître |
Soigne
jusqu'à 100 points de dégats. |
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Mimétisme
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Description |
Permet
au héros d'apprendre les sorts lancés par l'adversaire au
cours d'un combat. |
| Novice |
Le
héros a 40% de chances d'apprendre les sorts de niveaux deux
et inférieurs. |
| Disciple |
Le
héros a 50% de chances d'apprendre les sorts de niveaux trois
et inférieurs. |
| Maître |
Le
héros a 60% de chances d'apprendre les sorts de niveaux quatre
et inférieurs. |
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Mysticisme
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Description |
Le
nombre de points de magie récupérés chaque jour augmente. |
| Novice |
Le
héros récupère 2 points de magie par jour. |
| Disciple |
Le
héros récupère 3 points de magie par jour. |
| Maître |
Le
héros récupère 4 points de magie par jour. |
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Naviguation
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Description |
Permet
au héros de parcourir une plus grande distance sur mer. |
| Novice |
Le
héros possède 50% de points de mouvements supplémentaires. |
| Disciple |
Le
héros possède le double de points de mouvements supplémentaires. |
| Maître |
Le
héros possède 150% de points de mouvements supplémentaires. |
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Nécromatie
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Description |
Le
héros est capable de réanimer une partie des morts adverses
en squelettes. |
| Novice |
10%
des créatures adverses tuées rejoignent vos rangs. |
| Disciple |
20%
des créatures adverses tuées rejoignent vos rangs. |
| Maître |
30%
des créatures adverses tuées rejoignent vos rangs. |
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Orientation
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Description |
Neutralise
les pénalités de mouvement subies sur des terrains accidentés. |
| Novice |
La
pénalité est réduite de 25%. |
| Disciple |
La
pénalité est réduite de 50%. |
| Maître |
La
pénalité est réduite de 75%. |
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Ravitaillement
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Description |
La
capacité de mouvement du héros est augmentée. |
| Novice |
La
capacité de mouvement du héros est augmentée de 10%. |
| Disciple |
La
capacité de mouvement du héros est augmentée de 20%. |
| Maître |
La
capacité de mouvement du héros est augmentée de 30%. |
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|

Reconnaissance
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Description |
Le
champ de vision du héros est augmenté. |
| Novice |
Le
champ de vision du héros est augmenté de 1 case. |
| Disciple |
Le
champ de vision du héros est augmenté de 2 cases. |
| Maître |
Le
champ de vision du héros est augmenté de 3 cases. |
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|

Reconnaissance
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Description |
Augmente
la résistance à la magie des créatures du héros. |
| Novice |
La
troupe visée a 5% de chance de ne pas subir le sort. |
| Disciple |
La
troupe visée a 10% de chance de ne pas subir le sort. |
| Maître |
La
troupe visée a 15% de chance de ne pas subir le sort. |
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Sagesse
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Description |
Le
héros peut apprendre des sorts supérieurs au niveau 2. |
| Novice |
Le
héros peut apprendre des sorts supérieurs au niveau 2. |
| Disciple |
Le
héros peut apprendre des sorts supérieurs au niveau 3. |
| Maître |
Le
héros peut apprendre tous les sorts de tous les niveaux. |
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Sorcellerie
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Description |
Augmente
les dégats causés par les sorts d'attaque. |
| Novice |
Les
dégats infligés sont augmentés de 10%. |
| Disciple |
Les
dégats infligés sont augmentés de 20%. |
| Maître |
Les
dégats infligés sont augmentés de 30%. |
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Tactique
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Description |
Permet
aux héros de déplacer ses créatures sur le champ de bataille
vant que le combat ne commence. |
| Novice |
Les
créatures peuvent être déplacés dans les 3 premiers hexagones |
| Disciple |
Les
créatures peuvent être déplacés dans les 5 premiers hexagones |
| Maître |
Les
créatures peuvent être déplacés dans les 7 premiers hexagones |
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Tir à l'arc
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Description |
Améliore
les dégats d'attaque sur longue portée. |
| Novice |
Améliore
les dégats d'attaque sur longue portée de 10%. |
| Disciple |
Améliore
les dégats d'attaque sur longue portée de 25%. |
| Maître |
Améliore
les dégats d'attaque sur longue portée de 50%. |
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